ИИ помог восстановить правила древней игры римской эпохи

ИИ помог восстановить правила древней игры римской эпохи
11 февраля 2026
# 19:47

Ученые с помощью искусственного интеллекта смогли восстановить правила древней настольной игры, вырезанной на каменной плите, найденной в нидерландском городе Херлен, и пришли к выводу, что в нее играли на несколько веков раньше, чем предполагалось до сих пор.

Как передает Vesti.az со ссылкой на заруцбежные СМИ, артефакт был обнаружен в 2020 году археологом Уолтер Крист в коллекции Теренмузей, который впоследствии был переименован в Римский музей. Обработанная известняковая плита размером 21 на 14,5 сантиметра была найдена в Херлене еще в конце XIX — начале XX века. В римскую эпоху этот город был известен как Кориоваллум и имел важное стратегическое значение.

Специализация Криста — изучение древних игр, поэтому находка сразу привлекла его внимание. По его словам, внешний вид камня и характерный износ указывали на игровую поверхность, однако сам узор не совпадал ни с одним из известных ему примеров античных настольных игр. На плите изображен прямоугольник с четырьмя диагональными и одной прямой линиями.

Микроскопическое исследование показало следы износа именно в тех местах, где, вероятно, передвигались игровые фишки. К дальнейшей работе были привлечены специалисты из Херлена и Маастрихта, а реставрационная студия Restaura выполнила высокоточное 3D-сканирование объекта. Это позволило выявить различия в глубине линий — некоторые из них использовались заметно чаще. Кроме того, аккуратно обработанные края подтвердили, что речь идет о готовом изделии, а не о заготовке. По оценкам исследователей, камень был обработан примерно 1500–1700 лет назад.

Для реконструкции правил международная группа ученых из Нидерландов, Бельгии и Австралии применила искусственный интеллект и опубликовала результаты в журнале Antiquity, а также на сайте Лейденский университет. С помощью системы Ludii, разработанной в Маастрихтский университет, два ИИ-агента играли друг против друга, используя камень как игровое поле и опираясь на правила известных древних европейских настольных игр.

Анализ показал, что характер износа соответствует так называемым блокирующим играм — играм, в которых задача игрока состоит в том, чтобы лишить соперника возможности хода. До сих пор подобные настольные игры были достоверно зафиксированы лишь в Средние века, что делает находку особенно значимой. Исследование указывает на то, что подобные игровые практики существовали уже в римскую эпоху.

По словам Криста, это первый случай, когда имитация игры с помощью искусственного интеллекта была напрямую объединена с археологическими методами для идентификации настольной игры. Ученые считают, что такой подход может открыть новые возможности для изучения повседневной культуры и досуга древних цивилизаций.

# 591
avatar

Vesti.az

# ДРУГИЕ НОВОСТИ РАЗДЕЛА