Российско-украинская война
Ближний Восток, Иран, Турция, Израиль, Палестина, Йемен, ХАМАС, Сирия, Ирак,
Новости Азербайджана
Южный Кавказ, Грузия, Армения, Азербайджан, Турция, Иран, Россия,
Новости России, СНГ, ЕАЭС, ОДКБ,
Европа, США, Великобритания, Украина, Запад,
Цены на нефть, экономика мира, торговая война, биткойн,
Индия, Китай, Япония, Юго-Восточная Азия, Пакистан,
Ирано-израильская война
ОТГ, страны Центральной Азии, тюркский мир, Турция,
ЧМ -2026
Технология
- Главная
- Технология
Пользователи «Одноклассников» платят за онлайн-игры больше других
Пользователи социальной сети "Одноклассники" тратят на онлайн-игры больше, чем аудитории "ВКонтакте" и "Моего мира", рассказали РИА Новости представители игровых компаний.
"Аудитория сайта "Одноклассники" платит за социальные игры (онлайн-игры, в которые можно играть, не покидая сайта социальной сети - Ред.) больше, чем в других сетях. Это связано с тем, что аудитория там более взрослая и платежеспособная", - рассказал РИА Новости генеральный директор Alawar Entertainment Александр Лысковский.
Ядро аудитории традиционных казуальных игр (простейшие игры, в которые пользователи играют время от времени) - женщины 25-45 лет. "Они предпочитают "Одноклассников", а не "ВКонтакте", - добавляет Лысковский. Эти данные подтверждает и PR-директор компании i-Jet (разработчик социальных игр, лидер на российском рынке приложений для социальных сетей) Дмитрий Иванов.
На данный момент самая популярная игра в социальных сетях - "Счастливый фермер" (производство i-Jet). Ее общая аудитория на сайтах "ВКонтакте", "Одноклассники" и "Мой мир" (социальная сеть компании Mail.ru) составляет более 15 миллионов человек. При этом ARPU (средняя сумма выручки на одного пользователя) во всех играх не превышает 150 рублей в месяц.
"Если сравнивать суммы платежей в играх, то они очень разные в массовых (с аудиторией от 4 миллионов пользователей) и нишевых проектах", - объясняет Дмитрий Иванов.
Например, в "Счастливом фермере" средний месячный чек составляет 100 рублей. Игра "Городские банды" собрала меньшую аудиторию - около 5,5 миллионов. Зато средние платежи там вдвое выше, чем в "Счастливом фермере".
В Рунете есть социальные игры, которые по размеру среднего чека превосходят не только отечественных, но и зарубежных лидеров этой индустрии. Так, в игре "Королевство" (производитель - компания Skazka) весной этого года пользователи в среднем тратили 660 рублей в месяц. Сейчас аудитория игры насчитывает более миллиона человек. Для сравнения: один из лидеров рынка приложений для западных социальных сетей, компания Playdom, зарабатывает в месяц на каждом своем пользователе примерно эквивалентную сумму в 20 долларов.
По данным Mail.ru, объем российского рынка платных приложений и игр для социальных сетей в 2009 году составил 30 миллионов долларов.
В 2010-м, по мнению эксперта ИК "Финам" Леонида Делицына, эта сумма удвоится.
"Аудитория сайта "Одноклассники" платит за социальные игры (онлайн-игры, в которые можно играть, не покидая сайта социальной сети - Ред.) больше, чем в других сетях. Это связано с тем, что аудитория там более взрослая и платежеспособная", - рассказал РИА Новости генеральный директор Alawar Entertainment Александр Лысковский.
Ядро аудитории традиционных казуальных игр (простейшие игры, в которые пользователи играют время от времени) - женщины 25-45 лет. "Они предпочитают "Одноклассников", а не "ВКонтакте", - добавляет Лысковский. Эти данные подтверждает и PR-директор компании i-Jet (разработчик социальных игр, лидер на российском рынке приложений для социальных сетей) Дмитрий Иванов.
На данный момент самая популярная игра в социальных сетях - "Счастливый фермер" (производство i-Jet). Ее общая аудитория на сайтах "ВКонтакте", "Одноклассники" и "Мой мир" (социальная сеть компании Mail.ru) составляет более 15 миллионов человек. При этом ARPU (средняя сумма выручки на одного пользователя) во всех играх не превышает 150 рублей в месяц.
"Если сравнивать суммы платежей в играх, то они очень разные в массовых (с аудиторией от 4 миллионов пользователей) и нишевых проектах", - объясняет Дмитрий Иванов.
Например, в "Счастливом фермере" средний месячный чек составляет 100 рублей. Игра "Городские банды" собрала меньшую аудиторию - около 5,5 миллионов. Зато средние платежи там вдвое выше, чем в "Счастливом фермере".
В Рунете есть социальные игры, которые по размеру среднего чека превосходят не только отечественных, но и зарубежных лидеров этой индустрии. Так, в игре "Королевство" (производитель - компания Skazka) весной этого года пользователи в среднем тратили 660 рублей в месяц. Сейчас аудитория игры насчитывает более миллиона человек. Для сравнения: один из лидеров рынка приложений для западных социальных сетей, компания Playdom, зарабатывает в месяц на каждом своем пользователе примерно эквивалентную сумму в 20 долларов.
По данным Mail.ru, объем российского рынка платных приложений и игр для социальных сетей в 2009 году составил 30 миллионов долларов.
В 2010-м, по мнению эксперта ИК "Финам" Леонида Делицына, эта сумма удвоится.
В процессорах Apple обнаружили неустранимую аппаратную уязвимость
В Азербайджане ужесточают контроль за гражданскими беспилотниками: НОВЫЕ ПРАВИЛА
Ведущий разработчик Gemini покинул Google ради OpenAI
Galaxy смогут распознавать болезни кошек и собак с помощью ИИ
В США представили ядерную батарею со сроком службы более 100 лет
Wi-Fi может превратиться в инструмент скрытого наблюдения
21 июня 2026